C e Objective-C - Il programma: le variabili, i tipi e la gestione delle condizioni - Il programma: le variabili locali e globali, i loop e le funzioni - Il programma: indirizzi, puntatori e riferimenti dei parametri - Objective-C: giocare con gli oggetti - Objective-C: definire una classe propria - Objective-C: numeri in array, insiemi di oggetti, dizionari e direttive al preprocessore - Callback: azioni su obiettivo, delegati e notifiche per la prima applicazione Cocoa su OS X - NSTableView: rubrica personale con Window+Drawer, NSToolbar e utilizzo dei predicati per effettuare ricerche - NSWindowController, Window aggiuntive, Viste personalizzate e Alert - NSDocument: un semplice editor di testi - Disegnare su NSView personalizzate, posizione del mouse e creazione di un file PDF - NSMenu(Item), NSPanel e Sheet - Connettersi con il mondo esterno e ottimizzare l’esecuzione dei programmi con i Blocks - Conclusioni.