Animali scombinati da rimettere a posto, orme nel bosco da seguire e tesori marini in fondo al mare. Un albo con puzzle, cerca e trova, labirinti, e giochi per apprendere le prime nozioni di tempo e spazio, per familiarizzare con forme, colori e contrari. E alla fine un colorato diploma per chi completa tutte le attività! Età di lettura: da 3 anni.