Architetti, urbanisti, paesaggisti e designer possono realizzare grazie a 3DS Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, render di edifici e componenti di architettura in generale. La versatilità dell'applicazione - che ha da tempo oltrepassato i suoi consueti ambiti di utilizzo (produzione televisiva e cinematografica) - permette a un ampio ventaglio di professionisti dell'architettura di sviluppare progetti 3D al massimo della precisione. Il libro si rivolge a loro, illustrando le funzionalità più efficaci per la modellazione d'architettura come per esempio l'uso di materiali e luci per interni ed esterni, il passaggio dal 2D al 3D, le modalità per interfacciare 3DS Max con gli altri software di disegno architettonico. Scritto in forma tutoriale, il testo è aggiornato alla versione 11 del software ma è un valido riferimento anche per le versioni precedenti.